Digital Material Architecture

Treating Glass as a Living Digital Material

Not just another transparent backdrop-filter. Glass UI calculates physical diffusion, specular edge highlights, optical refraction, and micro-textures for genuine visual depth in React and Next.js.

$pnpm add @gadiegon/glass-ui
Glass Engine Real-Time
Specular Physics
Zero Overhead & Tree-Shake

Optics Engine v1

Depth 3 • Crystal Recipe

Active Sheen
Surface Diffusion24px
Specular Edge Reflection85% Alpha
G
L
A
S
Passe o cursor para iluminar
Interactive Engine

Glass Engine Studio

Ajuste as propriedades físicas do material em tempo real e copie o código pronto para usar em qualquer projeto React.

Controles Ópticos

Profundidade (Depth)Nível 2
Blur (Difusão)18px
Opacidade16%
Saturação Visual200%
Borda Especular (Light Edge)
Simula o chanfro e refração da luz
Reflexo Dinâmico ao Cursor
Sheen de luz que acompanha o mouse
Micro-textura (Ruído Anti-Banding)
Evita artefatos e adiciona tato físico
GLASS

crystal Surface

Depth 2 • Tint neutral

18px Blur

Observe como os gradientes de fundo e o texto refratam sob esta superfície. Mova o cursor para notar o brilho especular dinâmico na borda e no reflexo.

Código Gerado
<Glass
  material="crystal"
  depth={2}
  blur={18}
  opacity={0.16}
  saturation={2}
  brightness={1.1}
  tint="neutral"
  border="specular"
  specular={true}
  interactiveLight={true}
  noise="subtle"
  rounded="2xl"
>
  <div className="p-8">
    <h3>Glass Digital Surface</h3>
    <p>Physics-driven refractive glass</p>
  </div>
</Glass>
Real World Interfaces

Superfícies em Ação

Glass UI não é apenas para cards isolados. Veja como ecossistemas inteiros ganham vida através da linguagem de profundidade do vidro.

Apple visionOS & macOS Glass Dock

Passe o cursor sobre os ícones para notar a magnificação elástica e o reflexo especular na cápsula de vidro.

Glass Desktop • visionOS Spatial Canvas
Active Space

Spatial Depth Engine

Cápsulas de vidro com profundidade física e micro-sombras integradas.

Design System Elements

Catálogo de Componentes

Componentes acessíveis, fortemente tipados e projetados desde a base para a linguagem visual Glassmorphism.

GlassButton & Icons

Buttons

Responde ao clique com contração física e ao hover com reflexo luminoso.

GlassInput & Forms

Formulários

Campos com contraste óptico aprimorado e halo de foco luminoso.

GlassSwitch & Slider

Controles

Toggles deslizantes com indicador translúcido e trilhos táteis.

Efeito de Blur Ativo
Intensidade de Refração60%

GlassBadge & Avatar

Identidade

Badges de status translúcidos e avatares com borda de vidro polida.

Default
Online
Alerta
Crítico
Spatial
JD
AG
GU

GlassTabs

Navegação

Abas com cápsula de destaque que desliza sob o item selecionado.

Princípio visual com bordas especulares e transmissão luminosa.

GlassModal (Depth 4)

Overlays

Janelas modais em profundidade máxima com backdrop inteligente.

Clique para testar o backdrop blur

GlassAlerts Luminosos

Informação
Atualização disponível no canal Canary.
Sucesso
Tokens de vidro compilados com êxito.
Atenção
Verifique o contraste em telas claras.
Alerta Crítico
GPU throttled: modo performance ativo.